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 Faire circuler les savoirs, partager, échanger, (se) challenger sont des volontés prégnantes
chez Peaks.

Design Patterns

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Les Design Patterns, ou Patrons de Conception, sont essentiels à tout bon développeur. Au delà de connaître leur fonctionnement, il est crutial de savoir quand les utiliser, et quand (et pourquoi) ne pas les utiliser.

Cette formation vous propose de plonger au cœur des différents Design Patterns.

PUBLIC ET PRE-REQUIS

  • Développeur
  • Avoir les bases de la programmation Objet

OBJECTIFS

  • Comprendre la notion de Design Pattern
  • Identifier les différents types de Design Patterns
  • Savoir quand les utiliser

PROGRAMME

  1. Introduction aux Design Patterns
    1. Qu’est-ce qu’un design pattern
    2. Quel est l’intérêt des design patterns
    3. Quand utiliser les design patterns
  2. Design Patterns orientés objet
    1. Design Patterns de manipulation
      • Singleton, Factory , Builder, Iterator, Visitor, Observer
    2. Autres Design Patterns orientés objet
      • Adapter, Decorator, Facade, Proxy, Bridge , Flyweight, Composite, Template Method, Prototype, Command, Chain of Responsibility, Strategy, Interpreter, State, Médiato, Memento
  3. Design Patterns Architecture
    • MVC, MVVM, n-tiers, DDD
  4. Design Patterns Data
    • SCD, REcursive
  5. Évaluation des connaissances acquises pendant la formation et délivrance de l’attestation de réussite le cas échéant

DUREE

Formation de 5 journées

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11/07/2022
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